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 24高清案例 新媒体课 素材严选 设计师证书申报通道
我想知道如何打天空光和利用天空光,而不是太阳光,谁能把步骤或是截图给我,谢了。

 

 

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横扫天下

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沙发
beifan1999 2007-12-13 15:23 来自: 广东汕尾

我也一直没试成功这个。包括天空光与太阳光。
害我现在做外观图都用3D渲染。
板凳
ACD 2007-12-13 15:39 来自: 吉林长春
希望这个对你能有帮助或启发!仔细看看!很不错的教程!

[ 本帖最后由 ACD 于 2007-12-13 15:40 编辑 ]

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4楼
横扫天下 2007-12-13 15:51 来自: 山东济南

非常感谢你的帮助!

谢谢你的帮助,我要好好学习
5楼
空城 2007-12-13 15:54 来自: 内蒙古包头
在max5中建模,边界对齐.这样在Lightscape中能有效的减少阴影漏的产生!
建模的原则是,尽量用最简单的方法来建模,少用布尔运算,最好不要将大量
的模型塌陷成Edit Mesh,以免在Lightscape中有破面的情况发生.
图中画红色的是经过Reactor动力学计算的布料,所以时间滑块在46帧。在LS中,将在布的下面放上“巴塞罗那”椅。

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beifan1999 + 30 帮助他人的奖励! 真是太辛苦了。

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6楼
空城 2007-12-13 15:55 来自: 内蒙古包头
在这个实例中,我将摄像机放在了室内.在LS中渲染室内,最好是
将整个空间封闭起来,这样光能传递能达到最佳效果。我的建议
是:看得见的东西建,看不见的东西不要建。这样节省了很多的
时间。
7楼
空城 2007-12-13 15:56 来自: 内蒙古包头
在确定所有该建的模型都建完了,所有的材质都赋完了,贴
图坐标也调整好了(在LS中当然也可以调节,但是很麻烦),
如果你愿意的话,也可以打好灯光!我个人的习惯是到LS中
打灯。这些工作完成了以后,就可以选择导出了
8楼
ACD 2007-12-13 15:56 来自: 吉林长春
原帖由 横扫天下 于 2007-12-13 15:51 发表
谢谢你的帮助,我要好好学习

客气了!只要我会的只要我有时间!那是没的说!呵呵
9楼
空城 2007-12-13 15:56 来自: 内蒙古包头
在下拉菜单中选择导出格式为LP格式,这是LS默认的格式。在MAX5和VIZ4中,导出一项里就有LP格式,但是如果你用的是低版本的MAX或VIZ,则需要安装导出插件。
选择保存的路径,点击保存。
10
空城 2007-12-13 15:56 来自: 内蒙古包头
在弹出的对话框中选择单位为毫米,当然你的max如果用的是其它的单位,也可以选择其它单位。画红框的地方是材质的一些选择,一般默认即可。有时候出现导出出错,无法导出的情况,可以将勾去掉,这样就不会出错了。你只要在LS重新定义一下材质路径就可以了,贴图坐标是不会丢失的。
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