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2010-07-19 发布

xiaoyiting

积分:56

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3DSMax常用快捷键常用的是 F : 正视图 , T : 顶视图 , L : 侧视图 , P : 透视图 , C : 相机视图。还有其他的 , 我就不列了。二 视图的变换常用的是 Alt + 鼠标中键按下 : 旋转视图( 在透视图模式下 , 如果是在二维试图里 , 就会切换成轴测图 , 鼠标中键滚动 : 缩放当前的视图 , 缩放原点就是鼠标放的地方 ...
3DSMax常用快捷键

常用的是 F : 正视图 ,  T : 顶视图 ,  L : 侧视图 ,  P : 透视图 ,  C : 相机视图。还有其他的 , 我就不列了。

二 视图的变换

常用的是
Alt + 鼠标中键按下 : 旋转视图( 在透视图模式下 , 如果是在二维试图里 , 就会切换成轴测图 ,

鼠标中键滚动 : 缩放当前的视图 , 缩放原点就是鼠标放的地方 , 所以想看哪里 , 就把鼠标放到那里 ,

Alt + Z : 有时鼠标滚轮动态太大 , 就用这个可以慢慢缩放。

鼠标中键按下 : 平移视图 ,

“[ ”和“ ]” : 这两个键和中间缩放一样 , 但可以和命令同时操作 , 对相机视图不起作用 ,

I  : 将视图的中心移到鼠标放的地方 , 也是可以和其他命令同时工作的。

D : 关闭当前视图的更新 , 省显卡啊。

1左边那个键 : 刷新视图。

Shift + Z : 对视图操作的undo。


三 物体的观察

Z : 将所选物体作为中心来观察 , 就好像maya里的F , 这个太长用了。

Alt + Q : 只观察所选物体 , 临时隐藏其他的 , 也很长用。

F3 : 线筐显示和shader显示的切换。

F4 : shader显示下再显示线筐的切换。

F2 : 这个也用的很多 , 就是选择了poly里的单独的一个面以后 , 默认都是一个大红块 , 很不便于操作 , 按F2就只红显选择的框了。 o

J : 隐藏物体选择框的 , 有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。

O : 快速观察切换 , 我一般都关上 , 除非显卡太差。

四 物体的变换

Q , W , E , R : 不讲了吧 , 呵呵 , 抄maya的。

F5 , F6 , F7是三个轴向的约束切换 , 对位时要用到 , F8则是三个位移平面约束的切换。

S : 捕捉。要和F5 , F6 , F7结合用更好。

空格键 : 锁定当前选择的物体。很有用 , 不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。

+ , -  : 缩放操作框。特别是旋转的时候 , 操作框太小会导致轻微的转动都很大 , 所以放大就好细调整。

A : 旋转角度捕捉。定到45或者90度 , 旋转特定的 : 比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

Ctrl + 选择 : 增加选择内容 , Alt + 选择 : 减少。

Shift + 变换操作 : 复制。主要用在移动上。


1 , 2 , 3 , 4 , 5 : 切换到物体的子级别。

6 : 很怪 , 呵呵 , 系统默认是没有什么用的 , 但在poly里是回到物体级别( 很方便 ) , 而在别的种类里是把粒子编辑调出来。

五 对话框调出

H : 选择物体。

M : 材质编辑。

F10 : 渲染。

六 渲染,动画

Shift + Q : 渲染当前视窗

K : key帧( 一定要点开Auto或Setkey )

================
3dSmax快捷键

主界面

显示降级适配( 开关 ) [ O ]
适应透视图格点 [ Shift ]+[ Ctrl ]+[ A ]
排列 [ Alt ]+[ A ]
角度捕捉(开关) [ A ]
动画模式 (开关) [ N ]
改变到后视图 [ K ]
背景锁定(开关) [ Alt ]+[ Ctrl ]+[ B ]
前一时间单位 [ . ]
下一时间单位 [ , ]
改变到上( Top )视图 [ T ]
改变到底(Bottom)视图 [ B ]
改变到相机(Camera)视图 [ C ]
改变到前( Front )视图 [ F ]
改变到等大的用户(User)视图 [ U ]
改变到右(Right)视图 [ R ]
改变到透视( Perspective )图 [ P ]
循环改变选择方式 [ Ctrl ]+[ F ]
默认灯光(开关) [ Ctrl ]+[ L ]
删除物体 [ DEL ]
当前视图暂时失效 [ D ]
是否显示几何体内框(开关) [ Ctrl ]+[ E ]
显示第一个工具条 [ Alt ]+[ 1 ]
专家模式�全屏(开关) [ Ctrl ]+[ X ]
暂存(Hold)场景 [ Alt ]+[ Ctrl ]+[ H ]
取回(Fetch)场景 [ Alt ]+[ Ctrl ]+[ F ]
冻结所选物体 [ 6 ]
跳到最后一帧 [ END ]
跳到第一帧 [ HOME ]
显示/隐藏相机( Cameras ) [ Shift ]+[ C ]
显示/隐藏几何体(Geometry) [ Shift ]+[ O ]
显示/隐藏网格(Grids) [ G ]
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 [ Shift ]+[ H ]
显示/隐藏光源(Lights) [ Shift ]+[ L ]
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) [ Shift ]+[ P ]
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 [ Shift ]+[ W ]
锁定用户界面(开关) [ Alt ]+[ 0 ]
匹配到相机(Camera)视图 [ Ctrl ]+[ C ]
材质(Material)编辑器 [ M ]
最大化当前视图 (开关) [ ALT ]+[ W ]
脚本编辑器 [ F11 ]
新的场景 [ Ctrl ]+[ N ]
法线(Normal)对齐 [ Alt ]+[ N ]
向下轻推网格 小键盘[ - ]
向上轻推网格 小键盘[ + ]
NURBS表面显示方式 [ Alt ]+[ L ]或[ Ctrl ]+[ 4 ]
NURBS调整方格1 [ Ctrl ]+[ 1 ]
NURBS调整方格2 [ Ctrl ]+[ 2 ]
NURBS调整方格3 [ Ctrl ]+[ 3 ]
偏移捕捉 [ Alt ]+[ Ctrl ]+[ 空格 ]
打开一个MAX文件 [ Ctrl ]+[ O ]
平移视图 [ Ctrl ]+[ P ]
交互式平移视图 [ I ]
放置高光(Highlight) [ Ctrl ]+[ H ]
播放/停止动画 [ / ]
快速(Quick)渲染 [ Shift ]+[ Q ]
回到上一场景*作 [ Ctrl ]+[ A ]
回到上一视图*作 [ Shift ]+[ A ]
撤消场景*作 [ Ctrl ]+[ Z ]
撤消视图*作 [ Shift ]+[ Z ]
刷新所有视图 [ 1 ]
用前一次的参数进行渲染 [ Shift ]+[ E ]或[ F9 ]
渲染配置 [ Shift ]+[ R ]或[ F10 ]
在xy/yz/zx锁定中循环改变 [ F8 ]
约束到X轴 [ F5 ]
约束到Y轴 [ F6 ]
约束到Z轴 [ F7 ]
旋转(Rotate)视图模式 [ Ctrl ]+[ R ]或[ V ]
保存(Save)文件 [ Ctrl ]+[ S ]
透明显示所选物体(开关) [ Alt ]+[ X ]
选择父物体 [ PageUp ]
选择子物体 [ PageDown ]
根据名称选择物体 [ H ]
选择锁定(开关) [ 空格 ]
减淡所选物体的面(开关) [ F2 ]
显示所有视图网格(Grids)(开关) [ Shift ]+[ G ]
显示/隐藏命令面板 [ 3 ]
显示/隐藏浮动工具条 [ 4 ]
显示最后一次渲染的图画 [ Ctrl ]+[ I ]
显示/隐藏主要工具栏 [ Alt ]+[ 6 ]
显示/隐藏安全框 [ Shift ]+[ F ]
*显示/隐藏所选物体的支架 [ J ]
显示/隐藏工具条 [ Y ]/[ 2 ]
百分比(Percent)捕捉(开关) [ Shift ]+[ Ctrl ]+[ P ]
打开/关闭捕捉(Snap) [ S ]
循环通过捕捉点 [ Alt ]+[ 空格 ]
声音(开关) [ \ ]
间隔放置物体 [ Shift ]+[ I ]
改变到光线视图 [ Shift ]+[ 4 ]
循环改变子物体层级 [ Ins ]
子物体选择(开关) [ Ctrl ]+[ B ]
帖图材质(Texture)修正 [ Ctrl ]+[ T ]
加大动态坐标 [ + ]
减小动态坐标 [ - ]
激活动态坐标(开关) [ X ]
精确输入转变量 [ F12 ]
全部解冻 [ 7 ]
根据名字显示隐藏的物体 [ 5 ]
刷新背景图像(Background) [ Alt ]+[ Shift ]+[ Ctrl ]+[ B ]
显示几何体外框(开关) [ F4 ]
视图背景(Background) [ Alt ]+[ B ]
用方框(Box)快显几何体(开关) [ Shift ]+[ B ]
打开虚拟现实 数字键盘[ 1 ]
虚拟视图向下移动 数字键盘[ 2 ]
虚拟视图向左移动 数字键盘[ 4 ]
虚拟视图向右移动 数字键盘[ 6 ]
虚拟视图向中移动 数字键盘[ 8 ]
虚拟视图放大 数字键盘[ 7 ]
虚拟视图缩小 数字键盘[ 9 ]
实色显示场景中的几何体(开关) [ F3 ]
全部视图显示所有物体 [ Shift ]+[ Ctrl ]+[ Z ]
*视窗缩放到选择物体范围( Extents ) [ E ]
缩放范围 [ Alt ]+[ Ctrl ]+[ Z ]
视窗放大两倍 [ Shift ]+数字键盘[ + ]
放大镜工具 [ Z ]
视窗缩小两倍 [ Shift ]+数字键盘[ - ]
根据框选进行放大 [ Ctrl ]+[ w ]
视窗交互式放大 [ [ ]
视窗交互式缩小 [ ] ]
轨迹视图

加入(Add)关键帧 [ A ]
前一时间单位 [ < ]
下一时间单位 [ > ]
编辑(Edit)关键帧模式 [ E ]
编辑区域模式 [ F3 ]
编辑时间模式 [ F2 ]
展开对象( Object )切换 [ O ]
展开轨迹( Track )切换 [ T ]
函数(Function)曲线模式 [ F5 ]或[ F ]
锁定所选物体 [ 空格 ]
向上移动高亮显示 [ ↓ ]
向下移动高亮显示 [ ↑ ]
向左轻移关键帧 [ ← ]
向右轻移关键帧 [ → ]
位置区域模式 [ F4 ]
回到上一场景*作 [ Ctrl ]+[ A ]
撤消场景*作 [ Ctrl ]+[ Z ]
用前一次的配置进行渲染 [ F9 ]
渲染配置 [ F10 ]
向下收拢 [ Ctrl ]+[ ↓ ]
向上收拢 [ Ctrl ]+[ ↑ ]
材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 [ F9 ]
渲染配置 [ F10 ]
撤消场景*作 [ Ctrl ]+[ Z ]
示意(Schematic)视图

下一时间单位 [ > ]
前一时间单位 [ < ]
回到上一场景*作 [ Ctrl ]+[ A ]
撤消场景*作 [ Ctrl ]+[ Z ]
Active Shade

绘制(Draw)区域 [ D ]
渲染(Render) [ R ]
锁定工具栏(泊坞窗) [ 空格 ]
视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 [ Ctrl ]+[ F ]
加入输入(Input)项目 [ Ctrl ]+[ I ]
加入图层(Layer)项目 [ Ctrl ]+[ L ]
加入输出(Output)项目 [ Ctrl ]+[ O ]
加入(Add)新的项目 [ Ctrl ]+[ A ]
加入场景(Scene)事件 [ Ctrl ]+[ s ]
编辑(Edit)当前事件 [ Ctrl ]+[ E ]
执行(Run)序列 [ Ctrl ]+[ R ]
新(New)的序列 [ Ctrl ]+[ N ]
撤消场景*作 [ Ctrl ]+[ Z ]
NURBS编辑

CV 约束法线(Normal)移动 [ Alt ]+[ N ]
CV 约束到U向移动 [ Alt ]+[ U ]
CV 约束到V向移动 [ Alt ]+[ V ]
显示曲线(Curves) [ Shift ]+[ Ctrl ]+[ C ]
显示控制点(Dependents) [ Ctrl ]+[ D ]
显示格子(Lattices) [ Ctrl ]+[ L ]
NURBS面显示方式切换 [ Alt ]+[ L ]
显示表面(Surfaces) [ Shift ]+[ Ctrl ]+[ s ]
显示工具箱(Toolbox) [ Ctrl ]+[ T ]
显示表面整齐(Trims) [ Shift ]+[ Ctrl ]+[ T ]
根据名字选择本物体的子层级 [ Ctrl ]+[ H ]
锁定2D 所选物体 [ 空格 ]
选择U向的下一点 [ Ctrl ]+[ → ]
选择V向的下一点 [ Ctrl ]+[ ↑ ]
选择U向的前一点 [ Ctrl ]+[ ← ]
选择V向的前一点 [ Ctrl ]+[ ↓ ]
根据名字选择子物体 [ H ]
柔软所选物体 [ Ctrl ]+[ s ]
转换到Curve CV 层级 [ Alt ]+[ Shift ]+[ Z ]
转换到Curve 层级 [ Alt ]+[ Shift ]+[ C ]
转换到Imports 层级 [ Alt ]+[ Shift ]+[ I ]
转换到Point 层级 [ Alt ]+[ Shift ]+[ P ]
转换到Surface CV 层级 [ Alt ]+[ Shift ]+[ V ]
转换到Surface 层级 [ Alt ]+[ Shift ]+[ S ]
转换到上一层级 [ Alt ]+[ Shift ]+[ T ]
转换降级 [ Ctrl ]+[ X ]
FFD

转换到控制点(Control Point)层级 [ Alt ]+[ Shift ]+[ C ]
到格点(Lattice)层级 [ Alt ]+[ Shift ]+[ L ]
到设置体积(Volume)层级 [ Alt ]+[ Shift ]+[ S ]
转换到上层级 [ Alt ]+[ Shift ]+[ T ]
打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 [ Ctrl ]+[ E ]
调用*.uvw文件 [ Alt ]+[ Shift ]+[ Ctrl ]+[ L ]
保存UVW为*.uvw格式的文件 [ Alt ]+[ Shift ]+[ Ctrl ]+[ S ]
打断(Break)选择点 [ Ctrl ]+[ B ]
分离(Detach)边界点 [ Ctrl ]+[ D ]
过滤选择面 [ Ctrl ]+[ 空格 ]
水平翻转 [ Alt ]+[ Shift ]+[ Ctrl ]+[ B ]
垂直(Vertical)翻转 [ Alt ]+[ Shift ]+[ Ctrl ]+[ V ]
冻结(Freeze)所选材质点 [ Ctrl ]+[ F ]
隐藏(Hide)所选材质点 [ Ctrl ]+[ H ]
全部解冻(unFreeze) [ Alt ]+[ F ]
全部取消隐藏(unHide) [ Alt ]+[ H ]
从堆栈中获取面选集 [ Alt ]+[ Shift ]+[ Ctrl ]+[ F ]
从面获取选集 [ Alt ]+[ Shift ]+[ Ctrl ]+[ V ]
锁定所选顶点 [ 空格 ]
水平镜象 [ Alt ]+[ Shift ]+[ Ctrl ]+[ N ]
垂直镜象 [ Alt ]+[ Shift ]+[ Ctrl ]+[ M ]
水平移动 [ Alt ]+[ Shift ]+[ Ctrl ]+[ J ]
垂直移动 [ Alt ]+[ Shift ]+[ Ctrl ]+[ K ]
平移视图 [ Ctrl ]+[ P ]
象素捕捉 [ S ]
平面贴图面/重设UVW [ Alt ]+[ Shift ]+[ Ctrl ]+[ R ]
水平缩放 [ Alt ]+[ Shift ]+[ Ctrl ]+[ I ]
垂直缩放 [ Alt ]+[ Shift ]+[ Ctrl ]+[ O ]
移动材质点 [ Q ]
旋转材质点 [ W ]
等比例缩放材质点 [ E ]
焊接(Weld)所选的材质点 [ Alt ]+[ Ctrl ]+[ W ]
焊接(Weld)到目标材质点 [ Ctrl ]+[ W ]
Unwrap的选项(Options) [ Ctrl ]+[ O ]
更新贴图(Map) [ Alt ]+[ Shift ]+[ Ctrl ]+[ M ]
将Unwrap视图扩展到全部显示 [ Alt ]+[ Ctrl ]+[ Z ]
框选放大Unwrap视图 [ Ctrl ]+[ Z ]
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 [ Alt ]+[ Shift ]+[ Ctrl ]+[ Z ]
缩放到Gizmo大小 [ Shift ]+[ 空格 ]
缩放(Zoom)工具 [ Z ]
反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) [ Alt ]+[ Ctrl ]+[ C ]
删除(Delete)反应(Reaction) [ Alt ]+[ Ctrl ]+[ D ]
编辑状态(State)切换 [ Alt ]+[ Ctrl ]+[ s ]
设置最大影响(Influence) [ Ctrl ]+[ I ]
设置最小影响(Influence) [ Alt ]+[ I ]
设置影响值(Value) [ Alt ]+[ Ctrl ]+[ V ]
ActiveShade (Scanline)

初始化 [ P ]
更新 [ U ]
宏编辑器

累积计数器 [ Q ]

 

 

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xiaoyiting

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沙发
泥蛋 2010-8-22 08:55 来自: 湖南衡阳
随便写什么都回复,明天要拿下500贴
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