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本人学习3DMAX有一段时间了,对3DMAX的POLY建模比较熟悉,但是对于MESH传统建模却一无所知,据说过去都是用MESH建模的,我特别想知道由二维线转到MESH面的技巧。比如说制作一个天穹,先用二维线搭建天穹的构架,然后塌陷为MESH面。在二维线建立中,肯定有点的焊接的问题,如果点焊接不上,是不可能塌陷成面的,我就是 ...
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