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请问老大们,如果不在MAX里做材质,直接到LS里上材质,这种方法合理吗?(以回复)

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请问老大们,如果不在MAX里做材质,直接到LS里上材质,这种方法合理吗?(以回复)

请问老大们,如果不在MAX里贴图,直接到LS里贴图,这种方法合理吗?因为在MAX转到LS纹理贴图会丢失。总是重复劳动。

[ 本帖最后由 一碗清粥 于 2006-10-28 15:15 编辑 ]

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不合理的...因为在ls里面调材质的纹路很麻烦的.最好能在max里面条好纹路...

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在MAX里有贴图的模型就给它UVW贴图坐标,不用赋贴图,到LS里再说,这是基础的处理方法。

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不用呀,我一般都是在3D里把材质附上去,但是你像那种凹凸、镂空、渐变的纹理LS是认不上的,特别是瓷砖、壁纸,木地板都要在3的里把贴图坐标给好,这样进入LS就不是很麻烦的。楼上说的贴图丢失是你在3D里转换成LS文件的时候没有保存贴图造成的,具体看下面的事例。

[ 本帖最后由 一碗清粥 于 2006-10-28 15:14 编辑 ]
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  • gncb 金钱 +30 我很赞同 2007-4-24 15:38
[fly]我爱大家,我也希望联盟网越办越好 [/fly]

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获益非浅啊

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又学到了点东西
谢谢了

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恩,真的很厉害,不愧为版主
有梦就去追!

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多谢楼主了!

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我不仅顶这个帖,更该顶这个网页开辟这个论坛,这对我们初学者真的获益非浅.顶了!!!

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