浅谈效果图后期处理过程中的曝光控制
经常看到网上有人讨论Photoshp后期处理在效果图表现中应该占有什么样的位置,我想这个问题应该是仁者见仁智者见智,许多效果表现的高手渲染技术掌握的好,在渲染阶段就对于灯光材质的尺度把握的很到位,所以PS后期需要处理的就十分有限,甚至稍不注意就会画蛇添足弄巧成拙。而如果渲染器使用的时间较短,或者为了使缩短设计周期,提高效率,那么PS后期处理的作用就非常明显了。个人认为效果图的最终目的并非只是为了比赛而存在,更多的时候是把自己的设计表达给业主,所以听过有的同行说的一句话颇有感触——签单才是硬道理。
第一次在这里发表关于PS的帖子,不敢妄谈什么教程,只是一些常用做法的总结,欢迎各位同行多提宝贵意见。
许多同行打开一张效果图想要后期处理往往感觉无从下手,调来调去总是不怎么满意,个人感觉效果图后期中曝光调整应该算是比较重要且难以掌握的问题。以下面一张效果图为例:
这是本人一个VR测试图,为了节省时间,渲染参数给的都比较低,这里不谈渲染技术和设计因素,单从PS角度来观察这张图,比较明显的是整体偏暗,发灰,窗户有些曝。下面从这几个方面开始入手解决问题。
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